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Manual do Mafioso

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Manual do Mafioso

Dossiers reunidos por veteranos do submundo — os factos, os números reais, e os erros que já mataram carreiras de novatos. Consulta antes de agires.

Primeiros Passos

DOSSIER Nº 001 — Primeiros Passos no Submundo

O Tio Nando da Canela ensina o ofício em oito lições — e a última separa quem fica de quem foge à primeira sombra de traição.

Crimes

DOSSIER Nº 002 — Crimes Solo — O Pão de Cada Dia

O golpe resolve-se no instante; o resto é o corpo a pedir descanso. Ataque corta a dificuldade, cautela decide o tamanho da queda.

DOSSIER Nº 003 — Roubar Carros — Uma Surpresa de Cada Vez

Não escolhes o carro, escolhes o sítio. Da sucata ao Bugatti, a sorte da noite tem sempre um preço de revenda certo.

DOSSIER Nº 004 — Rota 66 — O Golpe a Dois

Um ao volante, outro de arma na mão. Vinte minutos para se prepararem, seis horas de descanso depois — e uma fuga que decide tudo.

DOSSIER Nº 007 — Prisão e os Títulos de Fuga

Cada fuga deixa marca, mesmo quando falha. Sobe o suficiente e o submundo passa a chamar-te Lendário — não Amador.

Economia

DOSSIER Nº 005 — Banco — Onde o Dinheiro Fica a Salvo

Dinheiro à mostra é dinheiro a caminho de outro bolso. Cada cidade guarda o seu próprio banco, com as suas próprias regras.

DOSSIER Nº 006 — Hospital — Reconstrói-te

Cada unidade de sangue devolve um ponto de vida. O resto é saber chegar a tempo — antes que as prateleiras fiquem vazias.

DOSSIER Nº 010 — La Dolce Vita — O Clube que Nunca Dorme

Por fora é um clube de espetáculos. Por dentro, um negócio que rende bem — se souberes quando resgatar o cofre a tempo.

DOSSIER Nº 011 — Mercado Negro — Leilões Sem Dono

Um leilão sem rosto, com um relógio que esconde o segundo exacto do fecho. Ninguém licita no último instante com garantias.

DOSSIER Nº 012 — Casino — A Casa Ganha (Às Vezes)

A roleta da cidade paga o justo. Os casinos de jogador jogam às regras do dono — e nem sempre são as tuas.

O Mundo

DOSSIER Nº 008 — Viagens — Aeroporto e Comboio

Check-in só abre nos últimos cinco minutos. Chegaste tarde, perdeste o bilhete — e o dinheiro que pagaste por ele.

DOSSIER Nº 009 — Câmara Municipal e Habitação

Quem manda na Câmara decide quem faz negócio na cidade. Os preços mudam a cada vinte e quatro horas — e nunca por acaso.

Já sabes o suficiente. Entra no submundo.

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Manual do Mafioso

Primeiros Passos

DOSSIER Nº 001 — Primeiros Passos no Submundo

Crimes

DOSSIER Nº 002 — Crimes Solo — O Pão de Cada Dia
DOSSIER Nº 003 — Roubar Carros — Uma Surpresa de Cada Vez
DOSSIER Nº 004 — Rota 66 — O Golpe a Dois
DOSSIER Nº 007 — Prisão e os Títulos de Fuga

Economia

DOSSIER Nº 005 — Banco — Onde o Dinheiro Fica a Salvo
DOSSIER Nº 006 — Hospital — Reconstrói-te
DOSSIER Nº 010 — La Dolce Vita — O Clube que Nunca Dorme
DOSSIER Nº 011 — Mercado Negro — Leilões Sem Dono
DOSSIER Nº 012 — Casino — A Casa Ganha (Às Vezes)

O Mundo

DOSSIER Nº 008 — Viagens — Aeroporto e Comboio
DOSSIER Nº 009 — Câmara Municipal e Habitação
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