M
MafiosoLocal Browser Game

❦ Manual do Mafioso

DOSSIER Nº 007 — Prisão e os Títulos de Fuga

Ficheiro confidencial · Crimes

Todo o mafioso vai preso, mais cedo ou mais tarde. O que importa é o que fazes lá dentro — e quantas vezes já saíste de lá antes.

Os factos

  • A tua percentagem de fuga (stat_jail_break) sobe +0,10% sempre que foges com sucesso (sozinho ou a libertar outro preso), e sobe +0,02% mesmo quando falhas — nunca desce.
  • Só podes tentar fugir sozinho 2 vezes; se falhares, o tempo de prisão aumenta em 25%.
  • Tentar libertar outro jogador e falhar também te manda para a prisão.
  • A fiança calcula-se sobre o tempo de prisão restante, multiplicado pelas taxas da cidade e do mundo — quanto mais tempo falta, mais cara.
  • Títulos por percentagem de fuga (aparecem no perfil público e na página da prisão): Amador (0%), Arrombador (15%), Especialista em Fugas (30%), Lendário do Submundo (50%).

O conselho do veterano

  • Não tenhas medo de tentar fugir mesmo achando que vais falhar — a percentagem sobe sempre, mesmo na falha. Cada tentativa é progresso.
  • Se és conhecido por uma boa percentagem de fuga, avisa a tua gang — "especialistas em fugas" são procurados para recrutamento.
  • Guarda dinheiro para fiança antes de arriscares crimes de alto risco — não contes sempre em conseguir fugir.

Erros de novato

  • Gastar as 2 tentativas de fuga sozinha sem pensar — depois de esgotadas, só resta esperar ou pagar fiança.
  • Ignorar o título de fuga no perfil achando que é só cosmético — é um sinal real de experiência que outras gangs procuram.
  • Tentar libertar um jogador desconhecido sem pensar no risco — se falhares, és tu que ficas preso a seguir.

Já sabes o suficiente. Entra no submundo.

Criar Conta Grátis

← Voltar ao Manual do Mafioso

← Voltar

DOSSIER Nº 007

Prisão e os Títulos de Fuga

Todo o mafioso vai preso, mais cedo ou mais tarde. O que importa é o que fazes lá dentro — e quantas vezes já saíste de lá antes.

Os factos

  • A tua percentagem de fuga (stat_jail_break) sobe +0,10% sempre que foges com sucesso (sozinho ou a libertar outro preso), e sobe +0,02% mesmo quando falhas — nunca desce.
  • Só podes tentar fugir sozinho 2 vezes; se falhares, o tempo de prisão aumenta em 25%.
  • Tentar libertar outro jogador e falhar também te manda para a prisão.
  • A fiança calcula-se sobre o tempo de prisão restante, multiplicado pelas taxas da cidade e do mundo — quanto mais tempo falta, mais cara.
  • Títulos por percentagem de fuga (aparecem no perfil público e na página da prisão): Amador (0%), Arrombador (15%), Especialista em Fugas (30%), Lendário do Submundo (50%).

O conselho do veterano

  • Não tenhas medo de tentar fugir mesmo achando que vais falhar — a percentagem sobe sempre, mesmo na falha. Cada tentativa é progresso.
  • Se és conhecido por uma boa percentagem de fuga, avisa a tua gang — "especialistas em fugas" são procurados para recrutamento.
  • Guarda dinheiro para fiança antes de arriscares crimes de alto risco — não contes sempre em conseguir fugir.

Erros de novato

  • Gastar as 2 tentativas de fuga sozinha sem pensar — depois de esgotadas, só resta esperar ou pagar fiança.
  • Ignorar o título de fuga no perfil achando que é só cosmético — é um sinal real de experiência que outras gangs procuram.
  • Tentar libertar um jogador desconhecido sem pensar no risco — se falhares, és tu que ficas preso a seguir.
Criar Conta Grátis