❦ Manual do Mafioso
DOSSIER Nº 004 — Rota 66 — O Golpe a Dois
Ficheiro confidencial · Crimes
Sozinho, és um ladrão. Em dupla, és uma operação. A Rota 66 é o primeiro golpe a sério do jogo — e o primeiro teste de confiança.
Os factos
- Exatamente 2 jogadores, na mesma cidade: um condutor (leva o carro de fuga), outro armado (compra armas, 1 a 10 unidades a €500/unidade).
- O lobby fica aberto 20 minutos para os dois ficarem prontos. Podes enviar até 5 convites pendentes ao mesmo tempo.
- Depois de terminado (sucesso ou falha), o crime entra em cooldown de 6 horas — não se repete a correr.
- Sucesso depende de três fatores: qualidade do carro (até 20 pontos), quantidade de armas (até 20 pontos) e o ranking combinado dos dois jogadores (até 10 pontos), mais um fator aleatório. Total ≥70 = sucesso; <35 = prisão; no meio, falha simples.
- Em caso de prisão, o tempo é aleatório entre 60 e 180 minutos, com fiança calculada como nos outros crimes.
- Em caso de sucesso, o prémio base é entre €30.000 e €80.000, multiplicado pela qualidade do carro e das armas, e depois dividido 50/50 entre os dois.
O conselho do veterano
- O carro do condutor é o fator que mais pesa — um carro forte vale até 20 pontos dos 70 necessários para o sucesso garantido.
- Combina sempre com o teu parceiro antes de começarem — as 5 vagas de convite esgotam-se depressa se convidares às cegas.
- Faz Rota 66 com quem confias. Se um dos dois falhar em aparecer no lobby dentro dos 20 minutos, perdes a oportunidade e o tempo.
Erros de novato
- Entrar como condutor com um carro fraco achando que as armas compensam — a fórmula dá o mesmo peso máximo aos dois fatores.
- Esquecer o cooldown de 6 horas e tentar reorganizar logo a seguir — não é possível, tens de esperar.
- Fazer Rota 66 com um estranho sem verificar se ele está mesmo pronto para investir em armas — se ele não comprar armas, o total de pontos despenca.
Já sabes o suficiente. Entra no submundo.
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