— Arquivo Confidencial

Manual do Mafioso

❦ Manual do Mafioso

DOSSIER Nº 012 — Casino — A Casa Ganha (Às Vezes)

Ficheiro confidencial · Economia

Existem dois casinos no submundo: a roleta clássica que pertence à cidade, e os que os próprios jogadores erguem e arriscam com as suas mãos.

Os factos

A roleta da cidade não engana ninguém — paga como deve: trinta e seis para um no cheio, dezoito no dividido, doze na transversal, nove no quadro, seis nos seis números, três na coluna ou dúzia, dobro na cor ou par-ímpar, sobre uma roda de zero único. Ganha o suficiente para igualar o dinheiro da casa, e a casa passa a ser tua — até alguém a reabastecer. Já os casinos que pertencem a jogadores vivem à mercê de quem os gere: o dono escolhe a aposta máxima e a vantagem que a casa guarda para si, entre um e quinze por cento — pouco parece generoso, muito afasta clientes. Nas máquinas, os símbolos pagam de duas a cinquenta vezes a aposta, mas nunca mais do que o casino tem em caixa para pagar — um prémio de cinquenta vezes não vale nada se não houver dinheiro atrás dele [CONFIRMAR — odds de roleta, blackjack e apostas desportivas do sistema de jogador ainda por confirmar nos arquivos].

O conselho do veterano

Antes de apostares alto num casino de jogador, pergunta pela vantagem que a casa guarda — a diferença entre um e quinze por cento decide quem sai a ganhar a longo prazo. E nunca apostes mais do que a casa consegue pagar: verifica o caixa antes de tentares a jogada da tua vida.

Erros de novato

① Assumir que todos os casinos jogam com as mesmas cartas — cada dono escolhe as suas regras. ② Apostar tudo numa máquina "porque está quente" — os pesos não mudam com a sorte de ninguém. ③ Esquecer que o prémio vale o que a casa tem para pagar, não o que promete no ecrã.

A casa nem sempre ganha — mas é sempre ela que decide as regras do jogo.

Já sabes o suficiente. Entra no submundo.

Criar Conta Grátis

← Voltar ao Manual do Mafioso

← Voltar

DOSSIER Nº 012

Casino — A Casa Ganha (Às Vezes)

Existem dois casinos no submundo: a roleta clássica que pertence à cidade, e os que os próprios jogadores erguem e arriscam com as suas mãos.

Os factos

A roleta da cidade não engana ninguém — paga como deve: trinta e seis para um no cheio, dezoito no dividido, doze na transversal, nove no quadro, seis nos seis números, três na coluna ou dúzia, dobro na cor ou par-ímpar, sobre uma roda de zero único. Ganha o suficiente para igualar o dinheiro da casa, e a casa passa a ser tua — até alguém a reabastecer. Já os casinos que pertencem a jogadores vivem à mercê de quem os gere: o dono escolhe a aposta máxima e a vantagem que a casa guarda para si, entre um e quinze por cento — pouco parece generoso, muito afasta clientes. Nas máquinas, os símbolos pagam de duas a cinquenta vezes a aposta, mas nunca mais do que o casino tem em caixa para pagar — um prémio de cinquenta vezes não vale nada se não houver dinheiro atrás dele [CONFIRMAR — odds de roleta, blackjack e apostas desportivas do sistema de jogador ainda por confirmar nos arquivos].

O conselho do veterano

Antes de apostares alto num casino de jogador, pergunta pela vantagem que a casa guarda — a diferença entre um e quinze por cento decide quem sai a ganhar a longo prazo. E nunca apostes mais do que a casa consegue pagar: verifica o caixa antes de tentares a jogada da tua vida.

Erros de novato

① Assumir que todos os casinos jogam com as mesmas cartas — cada dono escolhe as suas regras. ② Apostar tudo numa máquina "porque está quente" — os pesos não mudam com a sorte de ninguém. ③ Esquecer que o prémio vale o que a casa tem para pagar, não o que promete no ecrã.

A casa nem sempre ganha — mas é sempre ela que decide as regras do jogo.

Criar Conta Grátis