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❦ Manual do Mafioso

DOSSIER Nº 009 — Câmara Municipal e Habitação

Ficheiro confidencial · O Mundo

Quem controla a Câmara controla quem pode fazer negócio na cidade. Não é o crime que constrói impérios — é a burocracia.

Os factos

  • Todas as licenças (bancária, casino, armeiro, clínica, garagem, bar, armazém, clube noturno, habitação) são geridas pela Câmara de cada cidade.
  • Os preços das licenças não são fixos — cada uma tem um intervalo mínimo/máximo configurado pelo admin, e o preço real é sorteado dentro desse intervalo, renovado a cada 24 horas.
  • Licenças de negócio (não-habitação) têm limite de vagas por cidade — quando esgotam, tens de esperar por uma vaga livre.
  • A habitação é diferente: só podes ter 1 casa por personagem por cidade. Comprar um tier mais alto substitui automaticamente o anterior — e não podes descer de tier.
  • Valores exatos de preços mínimo/máximo por licença [CONFIRMAR — 100% configurável pelo admin, sem valores fixos no código].

O conselho do veterano

  • Fica de olho nas vagas de licenças limitadas — armeiro e bancária esgotam-se rápido em cidades disputadas.
  • Verifica o preço da licença antes das 24 horas passarem — o mesmo negócio pode ficar mais barato no dia seguinte.
  • Não te precipites a comprar o tier de casa mais caro logo no início — o dinheiro rende mais investido noutro sítio primeiro.

Erros de novato

  • Comprar uma licença sem verificar se há vagas disponíveis na cidade — perde-se tempo e, por vezes, dinheiro.
  • Tentar "descer" de tier de habitação para poupar — não é possível, o sistema bloqueia.
  • Ignorar completamente a Câmara achando que é só para gangs grandes — todos os jogadores dependem dela, direta ou indiretamente.

Já sabes o suficiente. Entra no submundo.

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DOSSIER Nº 009

Câmara Municipal e Habitação

Quem controla a Câmara controla quem pode fazer negócio na cidade. Não é o crime que constrói impérios — é a burocracia.

Os factos

  • Todas as licenças (bancária, casino, armeiro, clínica, garagem, bar, armazém, clube noturno, habitação) são geridas pela Câmara de cada cidade.
  • Os preços das licenças não são fixos — cada uma tem um intervalo mínimo/máximo configurado pelo admin, e o preço real é sorteado dentro desse intervalo, renovado a cada 24 horas.
  • Licenças de negócio (não-habitação) têm limite de vagas por cidade — quando esgotam, tens de esperar por uma vaga livre.
  • A habitação é diferente: só podes ter 1 casa por personagem por cidade. Comprar um tier mais alto substitui automaticamente o anterior — e não podes descer de tier.
  • Valores exatos de preços mínimo/máximo por licença [CONFIRMAR — 100% configurável pelo admin, sem valores fixos no código].

O conselho do veterano

  • Fica de olho nas vagas de licenças limitadas — armeiro e bancária esgotam-se rápido em cidades disputadas.
  • Verifica o preço da licença antes das 24 horas passarem — o mesmo negócio pode ficar mais barato no dia seguinte.
  • Não te precipites a comprar o tier de casa mais caro logo no início — o dinheiro rende mais investido noutro sítio primeiro.

Erros de novato

  • Comprar uma licença sem verificar se há vagas disponíveis na cidade — perde-se tempo e, por vezes, dinheiro.
  • Tentar "descer" de tier de habitação para poupar — não é possível, o sistema bloqueia.
  • Ignorar completamente a Câmara achando que é só para gangs grandes — todos os jogadores dependem dela, direta ou indiretamente.
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